Intel Core i7 2600K geïntegreerde graphics getest

42 reacties
1 besproken product
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Vergelijk zelf
  3. 3. Video en conclusie
  4. 1 besproken product
  5. 42 reacties

Vergelijk zelf

Voor deze test hebben wij gekozen voor een visueel resultaat in plaats van cijfers. Al onze tests hebben wij opgenomen en samengebracht in een Full-HD video (zie volgende pagina), zodat je zelf kunt bepalen wat je van de prestaties van de geïntegreerde HD3000 grafische chip vindt. Wij zagen voornamelijk het verschil tussen de DirectX 10.1 en DirectX 11 API's; de HD 3000 ondersteunt dat laatste namelijk niet. Ook treedt er duidelijk verlies op in details van zowel de omgeving als bij het game-character zelf in verschillende games wanneer we de beeldkwaliteit terugschroeven. Of dat de game beleving negatief beïnvloedt? Dat kunt je op basis van de video het beste zelf bepalen..


Crysis 2

Crysis 2
Dit spel is duidelijk niet speelbaar op de hoge instellingen van de R6870 met de HD3000. Pas op 800x600 draaide het spel vloeiend en konden we de kwaliteit op 'Gamer' instellen; de laagste kwaliteit mogelijk in Crysis 2. Er is aliasing zichtbaar en er treedt duidelijk verlies op in de details, zoals reflecties. Door de lage resolutie lever je bij dit spel met de onboard graphics veel in op de game-ervaring.

Dirt 2
Op de hoge instellingen is dit spel duidelijk niet speelbaar met de onboard graphics. Pas op Ultra Low konden we het spel vloeiend draaien op 1920x1080, waarbij er onder meer geen gras meer aanwezig is. Blur is ook verdwenen, waardoor het gevoel van snelheid minder is. Op een lagere 1360x768 resolutie konden we deze details wel terug krijgen, maar is de framerate nog altijd niet hoog genoeg voor vloeiende gameplay.

Dirt 3
Dit spel is wederom onspeelbaar op de hoge instellingen van de R6870. Ook is er een verschil zichtbaar tussen DirectX 10 en 11. Op Ultra Low kunnen we op 1920x1080 spelen, maar is er wederom verlies in details. Dit keer zien we zeer zichtbare aliasing en er is geen opstuivende sneeuw zichtbaar. Op 1366x768 kregen wij dit gedeeltelijk terug, maar was de framerate wederom te laag voor vloeiende gameplay.


Dirt 3

Fable III
Fable III is een geval apart. Op een lagere resolutie kregen wij het spel niet mooier dan met 1920x1080 Very Low instellingen. Hierbij is wel veel aliasing zichtbaar en zijn schaduwen volledig verdwenen. Ook reflecties van licht zijn minder sterk.

Tom Clancy's H.A.W.X.
In Hawx treedt ook zichtbaar kwaliteitsverlies op wanneer we lagere instellingen dan 1920x1080 kiezen om de framerates acceptabel te krijgen. Ook zien wij veel meer flikkering in het beeld. Op de 1360x768 resolutie krijgen we iets meer vloeiende randen terug en zien we meer detail. Wel is op deze lagere resolutie het landschap uiteraard minder scherp.

Starcraft II
Met spellen zoals Starcraft II is een iets lagere framerate niet direct een probleem en kan je dus meer details naar voren halen. Wel zal het spel uiteraard vloeiender lopen met meer frames per seconde. Van Intel kregen wij instellingen door, waarmee het spel met gemiddeld 23 fps te spelen is. Op de hoge 1920x1080 resolutie, met de instellingen op low loopt het spel zeer vloeiend met een duidelijk verlies aan detail op de grond. Ook gebouwen zijn minder mooi. Met de instellingen van Intel voor de HD3000 op Medium missen wij deze details niet, maar lever je dus wel in op de soepele werking. Medium instellingen op een 1366x768 resolutie zorgen voor een veel vloeiendere gameplay, zonder duidelijk zichtbaar verlies in de details op de grond en gebouwen.


1 besproken product

Vergelijk   Product Prijs
Intel Core i7 2600K

Intel Core i7 2600K

  • Socket 1155
  • 3.4 GHz
  • 4 cores
  • 95 W
  • 32 nm
  • Geïntegreerde GPU
Niet verkrijgbaar
0
*