nVidia Detonator 5.08 'leaked' drivers

0 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Detonator 5.08, Wonder of Hype?
  2. 2. S3TC op de GeForce
  3. 3. FSAA op de GeForce
  4. 4. De moeite van het overstappen waard?
  5. 0 reacties

Detonator 5.08, Wonder of Hype?

Detonator 5.08, Wonder of Hype?

Graag neem ik jullie nog een keer mee terug naar mijn CeBIT 2000 verslag dat ik twee weken geleden op de website plaatste. Daarin verhaalde ik onder andere over de zaken die ik bij de verschillende fabrikanten van 3D chips heb gezien. Iedere fabrikant lijkt de laatste tijd een bepaalde (meestal unieke) feature in hun chip te hebben waar men prat op gaat. nVidia heeft al tonnen marketing geld in de term "Hardware Transformation & Lightning" gestopt, S3 zweert bij hun "S3TC - S3 Texture Compression" systeem (zo ook op de CeBIT) en de nieuwste hype bij 3dfx is "FFSAA - Full Screen Anti-Aliasing", waar ik op de CeBIT al een uitgebreide demo van kreeg. 

Sinds anderhalve week (dus vlak na de CeBIT) zijn op internet ineens mysterieuze 5.08 Detonator drivers voor de nVidia TNT2 en GeForce kaarten te vinden. Deze drivers kunnen onder andere gedownload worden bij www.reactorcritical.com. Een flinke versienummer verhoging, aangezien de laatste driver die daarvoor mij bekend was nog versienummer 3.77 had. Volgens nVidia zijn dit toevallig uitgelekte drivers die eigenlijk alleen voor game developers bedoeld zijn. Of dit uitlekken "toevallig" is betwijfel ik, zeker als je bekijkt wat voor nieuwe zaken we ineens tegenkomen in de nieuwe 5.08 drivers. Met deze nieuwe revisie drivers hebben de GeForce kaarten namelijk ineens ondersteuning voor twee 3D technieken die ik hierboven al kort genoemd heb: S3TC en FSAA, juist de twee zaken waar S3 en 3dfx zo trots op zijn de laatste tijd! Noem mij paranoia, maar ik zie deze zogenaamd "uitgelekte" drivers van nVidia meer als dé marketing-truc van het jaar. Door langs deze weg S3TC en FSAA te introduceren aan het GeForce platform worden wij uitgenodigd ons af te vragen hoe vernieuwend beide systemen nu eigenlijk wel zijn als nVidia het al ondersteunt in de huidige chipset... Vergeet niet: FSAA is een techniek die 3dfx pas gaat toepassen in de Voodoo 5, een chip die er nu nog niet is. Wat is er leuker voor nVidia dan te zeggen dat zij een techniek "al lang" in huis hebben, die voor 3dfx nu juist vernieuwend is.

Het kan zijn dat ik er helemaal naast zit, maar het feit blijft staan dat we met de nieuwe drivers dus echt gebruik kunnen maken van S3TC en FSAA. Hoe goed (of hoe slecht) dat gaat op een GeForce kaart blijft natuurlijk de vraag. Gelukkig heb ik én het originele S3TC systeem op een S3 Savage 2000 gezien én het 3dfx FSAA systeem op een Voodoo 5 prototype. Hoog tijd dus om de nieuwe zaken in de 5.08 Detonator driver te vergelijken met de concurrent. Gewapend met een ASUS V6600 GeForce SDR videokaart, een bijpassend Intel Pentium III Coppermine 600 MHz systeem en een Quake 3 cd heb ik de Detonator 5.08 driver eens uitgebreid onderzocht.

0
*