nVidia Detonator 5.08 'leaked' drivers

0 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Detonator 5.08, Wonder of Hype?
  2. 2. S3TC op de GeForce
  3. 3. FSAA op de GeForce
  4. 4. De moeite van het overstappen waard?
  5. 0 reacties

FSAA op de GeForce

In mijn CeBIT 2000 verslag heb ik een volle pagina gewijd aan 3dfx en het Full Scene Anti-Aliasing dat men in de Voodoo 5 kaarten gaat integreren. De gedachte achter FSAA heb ik in het CeBIT verslag ook al verwoord al kon ik er toen geen screenshots bij tonen. Bij FSAA worden alle "kartelrandjes" van lijnen binnen een 3D afbeelding keurig afgerond door de pixels in de buurt van de rand lichtelijk van kleur te doen wijzigen. Zoals altijd vertelt één afbeelding meer dan 1000 woorden, zodat ik denk dat onderstaande afbeelding het FSAA systeem helemaal duidelijk zal maken. In de afbeelding zie je twee maal een uitvergroot gedeelte van een stuk beeld uit een Quake 3 scene. Bij de bovenste afbeelding is geen FSAA toegepast en bij de onderstaande wel.

Ik denk dat het FSAA principe nu verduidelijkt is. FSAA voor Open GL aanschakelen bij de Detonator 5.08 gaat overigens door een beetje in de registry te gaan rondneuzen. Onderstaande registry-keys moeten omgezet worden om FSAA aan en uit te zetten:

Om FSAA aan te zetten:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\Display\0000\NVIDIA\OpenGL]
"EnableFSAA"=dword:00000001

Om FSAA uit te zetten:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\Display\0000\NVIDIA\OpenGL]
"EnableFSAA"=dword:00000000

Het resultaat mag er in ieder geval wezen. Vergelijk de twee 1024 x 768 screenshots maar eens die achter onderstaande thumbnails te vinden zijn. Ik denk dat het verschil duidelijk is en dat iedereen toe moet geven dat de FSAA variant een stuk mooier is. In de FSAA afbeelding is namelijk geen enkele kartelrand meer te vinden.

Voordat je nu meteen de Detonator 5.08 driver gaat downloaden en installeren om zelf ook FSAA te gebruiken wil ik je eerst graag wijzen op de performance impact die dit systeem heeft. Ik heb de gebruikelijk Demo001 gedraaid in drie resoluties (640 x 480, 1024 x 768 en 1600 x 1200) en bij twee beeldinstellingen (Normal, dus 16 bit color en High-Quality, dus 32 bit color). Ik zelf stond er behoorlijk van versteld hoe verschrikkelijk veel performance het FSAA kost op de GeForce:

Zonder FSAA Met FSAA
Normal
(16 bit kleur)
640 x 480 78,3 fps 44,9 fps
1024 x 768 63,0 fps 18,6 fps
1600 x 1200 30,0 fps -
High-Quality
(32 bit kleur)
640 x 480 72,2 fps 29,2 fps
1024 x 768 43,2 fps 11,3 fps
1600 x 1200 16,5 fps -

In de FSAA kolom komen we geen scores tegen om trots op te zijn. In de resolutie 1600 x 1200 werkt FSAA overigens helemaal niet: het FSAA systeem wordt in die resolutie automatisch uitgeschakeld. In de meest gebruikte resolutie zien we een ongekende hoge performance terugslag van tussen de 3 en 4 keer! In 1024x768x32 gaat Quake dus bij gebruikmaking van FSAA bijna vier maal langzamer dan zonder! Uit de tabel blijkt wel dat de enige zinnige resolutie waar FSAA kan worden toegepast 640x480x16-bit is. En of we daar op staan te wachten? Of 640x480 met FSAA al dan niet mooier is dan 1024x768 zonder FSAA moet iedereen voor zichzelf uitmaken. Maar als 1024x768 zonder FSAA ook nog eens een stuk soepeler gaat, is mijn keuze snel gemaakt.

Ligt de GeForce nu ver achter op de Voodoo 5 zal iedereen zich afvragen. Een grote geruststelling zal het niet zijn, maar degene die zich dat nog wel het meest afvraagt ben ikzelf. De enige resolutie waarin 3dfx mij hún FSAA demo liet zien was namelijk ook precies die 640x480x16-bit. Ik heb dus geen flauw idee of de Voodoo 5 het FSAA wél in hogere resoluties succesvol (en snel!) kan toepassen. Laten we hopen voor 3dfx van wel.

Advertentie
0

Hardware Info maakt gebruik van cookies

Hardware Info plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Hardware Info relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie.

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Hardware Info contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht.

    janee

    Hardware Info genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Hardware Info gevolgd worden. Deze data wordt maximaal 2 weken bewaard. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden.

    janee