Videokwaliteit AMD, nVidia en Intel review

34 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. HD HQV 2.0
  3. 3. Deinterlacing
  4. 4. Deïntelacing kwaliteit
  5. 5. Pulldown
  6. 6. Titels
  7. 7. Ruisonderdrukking
  8. 8. Scherpte
  9. 9. Kleur
  10. 10. Totaalscore
  11. 11. Conclusie
  12. 12. Bijlage: AMD drivers optimaliseren voor videokwaliteit
  13. 13. Bijlage: Intel drivers optimaliseren voor videokwaliteit
  14. 14. Bijlage: nVidia drivers optimaliseren voor videokwaliteit
  15. 15. Bijlage: screenshots deïnterlacing (1)
  16. 16. Bijlage: screenshots deïnterlacing (2)
  17. 17. Bijlage: screenshots deïnterlacing (3)
  18. 18. Bijlage: screenshots ruisonderdrukking
  19. 19. Bijlage: screenshots verscherping
  20. 34 reacties

Inleiding

Videokaart hebben de laatste jaren steeds meer 3D-mogelijkheden gekregen en ook de prestaties bij games nemen iedere generatie weer toe. Parallel aan die ontwikkeling zijn videokaarten ook steeds meer functionaliteit gaan krijgen voor het verwerken van video. Dat begon een paar jaar geleden toen films in HD-resolutie (1280x720 of 1920x1080 pixels) een beetje in opkomst kwamen. Destijds waren de meest processors niet krachtig genoeg om een HD-film gecodeerd met de op Blu-ray schijven meest toegepast H.264 codec snel genoeg te decoderen. Tot op de dag van vandaag geldt dat nog steeds voor budgetprocessors. Geen wonder van ATI en nVidia al snel begonnen met het integreren van hardwarematige videodecoders in hun GPU’s. Want een speciaal chipgedeelte voor één toepassing werkt altijd sneller en efficiënter dan een taak door een universele processor te laten uitvoeren.

De eerste jaren was GPU-versnelde video iets waar veel over werd gepraat, maar waar in de praktijk weinig mee gebeurde. Het werkte in de regel alleen in beperkte combinatie van exact op de juiste manier gecodeerde videobestanden, afgespeeld met behulp van geselecteerde software, gebruik makend van een beperkt aantal videokaarten. De laatste tijd is het hard gegaan. Iedere courante videokaart heeft in ieder geval geïntegreerde videodecoders voor de H.264 en MPEG2 codecs aan boord, zelfs de GPU’s die zijn ingebouwd in processors op moederbordchipsets. Daarnaast heeft ook Microsoft een belangrijke stap gezet: Windows Media Player en Media Center in Windows 7 maken voor het decoderen van deze videotypes standaard gebruik van de videokaart, zonder dat je daar als gebruiker nog speciale handelingen voor hoeft te verrichten. Hoewel processors de afgelopen tijd voor het merendeel misschien snel genoeg zijn geworden voor het decoderen, heeft verwerking door de GPU vele voordelen: de rekenkracht van de processor blijft beschikbaar voor andere toepassingen, of de processor kan tijdens het afspelen van video juist in een energiezuinige ruststand. Juist omdat de GPU speciaal daarvoor gemaakte chipfunctionaliteit heeft, is het energieverbruik om video’s te decoderen daar een stuk lager.

Verschillen

Het feit dat tegenwoordig vrijwel alle videokaarten – met de Intel GPU van Intel Atom systemen als enige uitzondering –geïntegreerde videodecoders aan boord hebben, betekent dat er op dit vlak weinig verschillen te vinden zijn. Maar… video hardwarematig decoderen is één, het zo mooi mogelijk op de monitor of TV weergeven is twee. Daarvoor is ook een juiste nabewerking ofwel postprocessing nodig. Denk daarbij aan deinterlacing, ruisonderdrukking, kleurverbeteringen, het wegwerken van compressieartefacten en zo kunnen we nog wel even door gaan.

Zeker voor PC’s waarbij het bekijken van TV- of filmbeelden het belangrijkste gebruiksdoel is, een Home Theater PC ofwel Media Center PC, is het van belang om een videokaart te kiezen die juist bij video een zo goed mogelijke beeldkwaliteit biedt. Zoals in de inleiding al gemeld: de verschillen op dit vlak zijn groot.

0
*