nVidia GeForce GTS 450 review

43 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. GF106
  3. 3. MSI N450GTS Cyclone OC
  4. 4. Concurrentie
  5. 5. Benchmarks
  6. 6. 3DMark Vantage
  7. 7. Heaven 2.0 (DirectX 11)
  8. 8. Aliens versus Predator (DirectX 11)
  9. 9. DiRT 2 (DirectX 11)
  10. 10. Just Cause 2 (DirectX 10)
  11. 11. Far Cry 2 (DirectX 10)
  12. 12. Metro 2033 (DirectX 11)
  13. 13. Resident Evil 5 (DirectX 10)
  14. 14. S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat (DirectX 11)
  15. 15. Street Fighter IV (DirectX 9)
  16. 16. Tom Clancy's HAWX (DirectX 10.1)
  17. 17. Stroomverbruik
  18. 18. Radeon HD 5770 vs. GeForce GTS 450
  19. 19. Testresultaten MSI
  20. 20. Conclusie
  21. 21. Besproken producten
  22. 22. Reacties

Inleiding

Het heeft even geduurd, maar nVidia is de laatste maanden lekker op stoom aan het komen met haar DirectX 11 videokaarten. Waar het bedrijf een vrij ongelukkige start maakte met de high-end GeForce GTX 480 en 470 kaarten een klein half jaar geleden, staat het bedrijf sinds de introductie van de mid-range GeForce GTX 460 weer in het midden van de belangstelling. Deze kaarten, waarvan de varianten met 1 GB geheugen rond de 200 euro moeten opbrengen, bleken een meer dan uitstekende prijs/prestatieverhouding te bieden. Zodoende kreeg AMD voor het eerst in maanden weer eens wat echte concurrentie te verduren.

Vandaag zet nVidia de volgende stap om haar DirectX 11 architectuur voor lagere prijspunten beschikbaar te maken, met de GeForce GTS 450. Net als bij de GTX 460 hebben we te maken met een nieuwe chip, maar wel opnieuw gebaseerd op de Fermi-architectuur. Met de nieuwe kaart richt nVidia zich op de groep gamers die werkt met schermresoluties variërend van 1280x1024 tot en met 1680x1050, volgens nVidia 57 procent van de markt. GTS 450 kaarten zouden al vanaf zo'n 130 euro verkrijgbaar moeten worden, min of meer hetzelfde prijspunt als AMD's Radeon HD 5770.

Verschillende fabrikanten beloofden ons een sample van hun GTS 450 vóór de lancering van de kaart, maar als gevolg van wat vertragingen was het uiteindelijk alleen MSI die ons op tijd van een kaart kon voorzien: wij gingen aan de slag met de MSI N450GTS Cyclone OC 1 GB.

Nvidia GeForce GTS 450

GF106

De GeForce GTS 450 is gebaseerd op een nieuwe chip met de codenaam GF106, de derde alweer uit de Fermi reeks. Het belangrijkste verschil tussen de GF106 en de GF104 van de GeForce GTX 460 zit hem opnieuw in het aantal rekeneenheden.

Laten we de drie verschillende Fermi GPU's nog eens onder de loep nemen. De GF100 van de GTX 480/470/465 bevat 16 zogenaamde Streaming Multiprocessors met daarin elk 32 shader units ofwel Cuda cores. In totaal bevat de high-end chip dus 512 cores. Overigens zijn bij de GTX 480 slechts 15 SM's ingeschakeld en daarmee slechts 480 Cuda cores. Bij de 470 en 465 zijn respectievelijk 448 en 352 cores actief.

De GF104 van de GTX 460 bevat 8 Streaming Multiprocessors opgebouwd uit elk 48 Cuda cores. In totaal vinden we in de nieuwe GPU dus 384 cores. Bij de GTX 460 zijn 7 SM's ingeschakeld en daarmee 336 Cuda cores, bijna net zoveel als de 352 ingeschakelde stuks in GeForce GTX 465.

De nieuwe GF106 is min of meer een halve GF104 en bevat een viertal Streaming Multiprocessors met elk 48 Cuda cores. De chip heeft dus in totaal 192 rekeneenheden aan boord, die bij de GTS 450 ook allemaal zijn ingeschakeld. De Cuda cores werken samen met een 32-tal texture units.

Nvidia GeForce GTS 450

Binnen de GF106 bus bevindt zich een drietal 64-bit GDDR5 geheugencontrollers, waarvan er bij de GTS 450 overigens slechts twee zijn ingeschakeld. De nieuwe chip heeft dus een 128-bit verbinding met het geheugen, de helft van de GTX 460. Of nVidia ooit nog een in theorie mogelijke videokaar top basis van de GF106 met 192-bit geheugencontroller op de markt zal brengen, blijft giswerk. Met de controller is in eerste instantie bij alle GTS 450 kaarten 1 GB aan GDDR5 geheugenchips verbonden.

Dan de klokfrequenties: de standaard klokfrequentie van de GPU bedraagt 783 MHz bij de GTS 450. Dat is heel wat sneller dan bij alle andere Fermi-videokaarten die tot nu toe op de markt zijn gekomen. Zo werkt de GPU op de GTX 460 bijvoorbeeld standaard op 675 MHz. De shader units ofwel Cuda cores binnen de GF106 chip doen hun werk standaard op 1566 MHz. Het geheugen is standaard geklokt op 902 MHz. nVidia belooft net als bij de GTX 460 heel wat ruimte om te overklokken en ook bij deze kaart zullen vanaf het begin direct verschillende standaard overgeklokte modellen op de markt komen. Zo werkt de MSI Cyclone OC kaart die we ontvingen op 850/1700/1000 MHz.

Met minder cores en een minder brede databus naar het geheugen is de GTS 450 opnieuw zuiniger dan zijn voorgangers. nVidia praat over een TDP van 106 Watt, tegen 160 Watt voor de GTX 460. Deze TDP-waarde is vrijwel identiek aan die van de grote concurrent van de GTS 450: AMD claimt voor de Radeon HD 5770 een waarde van 108 Watt.

Nvidia GeForce GTS 450
Blokschema van de GF106 chip in GeForce GTS 450

Kaart nVidia GeForce GTS 450 nVidia GeForce GTX 460 nVidia GeForce GTX 465 nVidia GeForce GTX 470 nVidia GeForce GTX 480
GPU GF106 GF104 GF100 GF100 GF100
Streaming Multiprocessors 4 7 11 14 15
CUDA Cores 192 336 352 448 480
Texture units 32 56 44 56 60
GPU klokfrequentie 783 MHz 675 MHz 607 MHz 607 MHz 700 MHz
Shader klokfrequentie 1566 MHz 1350 MHz 1215 MHz 1215 MHz 1401 MHz
Geheugen klokfrequentie 902 MHz 900 MHz 801,5 MHz 837 MHz 924 MHz
Geheugen capaciteit 1 GB 768 MB / 1 GB 1024 MB 1280 MB 1536 MB
Geheugen interface 128-bit 192- / 256-bit 256-bit 320-bit 384-bit
Stroomaansluitingen 6-pin 2x 6-pin 2x 6-pin 2x 6-pin 6-pin + 8-pin
Maximale stroomverbruik 106 Watt 160 Watt 200 Watt 215 Watt 250 Watt

Video

De 3D-mogelijkheden van de GF106 zijn dus feitelijk identiek aan die van de GF104 en GF100, zij het dat er wat minder brute rekenkracht voorhanden is. Ook op het vlak van ondersteuning voor video zijn er geen verschillen met de GF104. Zo heeft de chip geïntegreerde decoders voor H.264, MPEG2 en VC-1 gecodeerde HD-video. Ruisonderdrukking en per-pixel-adaptive deïnterlacing zijn voorhanden. De HDMI 1.3 uitgang – die met de juiste drivers opgewaardeerd kan worden tot HDMI 1.4 – biedt de mogelijkheid om zowel 8-kanaals ongecomprimeerde audio als Dolby Digital TrueHD en DTS Master Audio streams uit te sturen. Zodoende is de GTS 450 dus ook uitstekend geschikt voor Media Center achtige doeleinden.

MSI N450GTS Cyclone OC

nVidia's GeForce GTS 450 referentiekaart heeft een koeler die vrijwel identiek is aan de referentie GTX 460. De referentiekaart heeft een drietal uitgangen: twee keer dual-link DVI en daarnaast Mini-HDMI. Overigens kunnen slechts twee van de drie gelijktijdig gebruikt worden. De kaart heeft een enkele SLI-connector en achterop een 6-pin PCI-Express stroomconnector.

MSI N450GTS Cyclone OC 1GB

De MSI N450GTS Cyclone OC kaart waarmee wij aan de slag gingen is gebaseerd op dezelfde PCB, maar voorzien van MSI's speciale Cyclone-koeler, waarbij een koelblok door middel van twee heatpipes rond een flinke fan gebogen is. Zoals op de vorige pagina al vermeld, wordt deze kaart standaard al een aardig stuk overgeklokt uitgeleverd: 850 MHz voor de GPU, 1700 MHz voor de Cuda cores en 1000 MHz voor het geheugen. De Cyclone-koeler weet dat alles keurig op temperatuur te houden: na ruim een kwartier FarCry 2 blijft onze meting steken op 47 graden Celcius.

Omdat de kaart is gebaseerd op de standaard PCB, zijn de aansluitingen identiek: twee keer dual-link DVI en daarnaast Mini HDMI. Op het moment van schrijven is de N450GTS Cyclone OC nog niet in onze prijsvergelijker te vinden, zodat we nog geen oordeel kunnen vellen over de prijs/prestatieverhouding.

MSI N450GTS Cyclone OC 1GB

Concurrentie

De GeForce GTS 450 kaarten komen beschikbaar voor prijzen vanaf zo'n 130 euro, waarbij overklokte versies natuurlijk wat duurder zullen zijn. Wellicht dat sommige prijsvechters de kaarten zelfs voor lagere bedragen op de markt brengen. Op die manier zit de GTS 450 feitelijk op hetzelfde prijspunt als de ATI Radeon HD 5770. Dat is dan ook de meest interessante vergelijking in de benchmarks verderop. Welke van deze twee betaalbare DirectX 11 videokaarten biedt de beste prijs/prestatieverhouding?

Voor nVidia zelf is de GTS 450 de opvolger van de GeForce GTS 250, de kaart die men tot nu toe op dit prijspunt kon aanbieden. Hoewel GTS 250 op zich nog redelijk modern klinkt, moeten we niet vergeten dat deze kaart nog gebaseerd was op de architectuur van de GeForce 8-reeks. Na jaren mag deze inmiddels antieke GPU-architectuur dus ook in dit prijssegment met pensioen. Belangrijkste verschil voor jou als gebruiker is natuurlijk dat de GTS 250 nog DirectX 10 was, terwijl de GTS 450 ook geschikt is voor DirectX 11 games. Een prestatieverschil tussen de GTS 450 en GTS 250 is er wel degelijk, maar zoals we verderop zullen zien is het niet wereldschokkend. Eigenlijk is dat ook niet gek: de GTS 250 was eigenlijk een te snelle chip die voor te weinig geld verkocht werd. nVidia moest wel om iets tegen het DirectX 11 geweld van AMD in te kunnen brengen. Men zal blij zijn dat de oude DirectX 10 kaarten eindelijk één voor één uitgefaseerd kunnen worden.

ATI Radeon HD 5770
De ATI Radeon HD 5770 is de belangrijkste concurrent voor de GTS 450.

R260 Driver

Nog een laatste belangrijk punt voordat we overgaan naar de benchmarks. Samen met de nieuwe GeForce GTS 450 introduceert nVidia ook een nieuwe generatie drivers met versienummer 260. De nieuwe drivers bieden allereerst een volledig vernieuwde installer, die het installeren van nieuwe versies sneller maakt. De drivers bieden bovenal volgens nVidia flinke prestatiewinsten voor alle kaarten uit de GeForce 400 reeks. Daarnaast is er ondermeer een nieuw configuratiescherm voor multi-monitor opstellingen. Tenslotte biedt de nieuwe R260 driver ondersteuning voor 3D Blu-ray Discs, wanneer gecombineerd met geschikte afspeelsoftware van bijvoorbeeld Cyberlink.

Benchmarks

Ons testplatform bestaat uit een Intel Core i7 965 processor, 6 GB DDR3-1066 geheugen, een Samsung Spinpoint F1 harddisk en een Antec TruePower Quattro 1200W voeding. Het geïnstalleerde besturingssysteem is Windows 7 64-bit.

Voor de nieuwe nVidia GeForce GTS 450 hebben we gebruik gemaakt van de GeForce 260.52 driver, overige nVidia kaarten zijn getest met de GeForce 258.96 driver. Voor de AMD kaarten hebben we de test met Catalyst 10.8 gedaan.

De gebruikte games hebben we waar mogelijk getest in twee resoluties, 1680x1050 en 1920x1080. Daarnaast hebben we de alle benchmarks, waar mogelijk, zowel met als zonder 4x Full Scene Anti-Aliasing uitgevoerd.

Voor de benchmarks hebben we de MSI kaart teruggeklokt naar normale klokfrequenties, om je een beeld te geven van wat je van een normale GeForce GTS 450 mag verwachten. Aan het eind van het artikel vind je benchmarks van de MSI kaart op de hogere, standaard klokfrequenties.

In de grafieken op de volgende pagina’s hebben alle ATI kaarten rode balkjes, alle nVidia kaarten groene balkjes. De GeForce GTS 450 configuratie is te herkennen aan de blauwe balkjes.

3DMark Vantage

In 3DMark Vantage scoort de GTS 450 10566 punten en staat daarmee in de grafiek tussen de Radeon HD 5750 en 5770.

Heaven 2.0 (DirectX 11)

In de synthetische Heaven 2.0 benchmark zit de GTS 450 standaard op het niveau van de 5770. Schroeven we de tesselation op naar hoge niveau's, dan wordt de het verschil tussen de twee kaarten steeds groter, in het voordeel van nVidia.

Aliens versus Predator (DirectX 11)

In de recente DirectX 11 game Aliens versus Predator scoort de GTS 450 op het niveau van de Radeon HD 5750.

DiRT 2 (DirectX 11)

In DiRT 2 is de nVidia kaart juist weer sneller dan de 5770, behalve in 1920x1080 met 4x AA, een resolutie waar deze kaart eigenlijk niet voor bedoeld is.

Just Cause 2 (DirectX 10)

We hebben het eerder gezien: in Just Cause 2 presteert nVidia ronduit slecht.

Far Cry 2 (DirectX 10)

Bij Far Cry 2 zit de GTS 450 zonder AA tussen de 5750 en 5770 in. Met 4x AA ingeschakeld is nVidia de snellere.

Metro 2033 (DirectX 11)

Metro 2033 draait niet echt lekker op een GTS 450. De kaart zit op of onder het niveau van de Radeon HD 5750.

Resident Evil 5 (DirectX 10)

In Resident Evil 5 zit nVidia opnieuw tussen beide ATI-kaarten in.

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat (DirectX 11)

In S.T.A.L.K.E.R. zit nVidia opnieuw tussen de 5750 en 5770 in, zij het duidelijk dichter bij de 5750.

Street Fighter IV (DirectX 9)

Met AA ingeschakeld is de GTS 450 in de oude Street Fighter IV game relatief snel.

Tom Clancy's HAWX (DirectX 10.1)

In HAWX scoort de GTS 450 opnieuw tussen de niveaus van de Radeon HD 5750 en 5770.

Stroomverbruik

Het stroomverbruik van de kaart blijkt lekker laag: ons hele testsysteem verbruikt 110 Watt idle en maximaal 211 Watt tijdens de FarCry 2 test.

Radeon HD 5770 vs. GeForce GTS 450

We schreven al dat de GeForce GTS 450 qua prijsstelling vrijwel identiek is aan de Radeon HD 5770. Tijd dus om de balans op te maken: in onderstaande tabel zie je alle benchmarks van beide kaarten nog eens overzichtelijk onder elkaar, met in de laatste kolom het procentuele verschil. Onderaan de tabel vind je de gemiddelde verschil: de GeForce GTS 450 blijkt in onze benchmarks gemiddeld 8,7% langzamer te zijn dan de Radeon HD 5770. Dat valt ons toch eigenlijk een klein beetje tegen...

Benchmark Radeon HD 5770 GeForce GTS 450 GTS 450 vs. HD 5770
3DMark Vantage (Performance) 11200 10566 -5,7%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 No tesselation] 31,1 fps 30,2 fps -2,9%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 Normal tesselation] 22,0 fps 22,1 fps 0,5%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 Extreme tesselation] 14,7 fps 15,9 fps 8,2%
Far Cry 2 [1680x1050 - Very High] 67,6 fps 63,3 fps -6,4%
Far Cry 2 [1680x1050 4xAA - Very High] 47,8 fps 51,0 fps 6,7%
Far Cry 2 [1920x1080 - Very High] 60,5 fps 57,2 fps -5,5%
Far Cry 2 [1920x1080 4xAA - Very High] 42,8 fps 45,8 fps 7,0%
Resident Evil 5 [1680x1050 - High] 76,6 fps 72,3 fps -5,6%
Resident Evil 5 [1680x1050 4xAA - High] 72,1 fps 63,6 fps -11,8%
Resident Evil 5 [1920x1080 - High] 68,8 fps 63,6 fps -7,6%
Resident Evil 5 [1920x1080 4xAA - High] 64,7 fps 55,7 fps -13,9%
Street Fighter 4 [1680x1050 - High] 151,5 fps 139,6 fps -7,9%
Street Fighter 4 [1680x1050 4xAA - High] 72,7 fps 101,8 fps 40,0%
Street Fighter 4 [1920x1080 - High] 137,2 fps 124,1 fps -9,5%
Street Fighter 4 [1920x1080 4xAA - High] 64,8 fps 90,8 fps 40,1%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1680x1050 - High] 73,0 fps 65,0 fps -11,0%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1680x1050 4xAA - High] 60,0 fps 56,0 fps -6,7%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1920x1080 - High] 67,0 fps 58,0 fps -13,4%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1920x1080 4xAA - High] 55,0 fps 48,0 fps -12,7%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1680x1050 Extreme] 49,0 fps 42,0 fps -14,3%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1680x1050 4x AA Extreme] 24,0 fps 20,0 fps -16,7%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1920x1080 Extreme] 43,0 fps 36,0 fps -16,3%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1920x1080 4x AA Extreme] 21,0 fps 17,0 fps -19,0%
Metro 2033 DX11 [1680x1050, Normal] 23,4 fps 20,7 fps -11,5%
Metro 2033 DX11 [1680x1050, Very High] 15,6 fps 13,0 fps -16,7%
Metro 2033 DX11 [1920x1080, Normal] 19,9 fps 18,3 fps -8,0%
Metro 2033 DX11 [1920x1080, Very High] 13,6 fps 11,3 fps -16,9%
Just Cause 2 [1680x1050, Very High, 0x/16x] 42,0 fps 23,9 fps -43,1%
Just Cause 2 [1680x1050, Very High, 4x/16x] 32,0 fps 21,7 fps -32,2%
Just Cause 2 [1920x1080, Very High, 0x/16x] 37,0 fps 21,6 fps -41,6%
Just Cause 2 [1920x1080, Very High, 4x/16x] 29,0 fps 19,2 fps -33,8%
DiRT 2 [1680x1050, 0x AA - Ultra High] 50,2 fps 53,7 fps 7,0%
DiRT 2 [1680x1050, 4x AA - Ultra High] 45,3 fps 47,0 fps 3,8%
DiRT 2 [1920x1080, 0x AA - Ultra High] 42,2 fps 48,4 fps 14,7%
DiRT 2 [1920x1080, 4x AA - Ultra High] 47,7 fps 42,8 fps -10,3%
AvP DX11 [1680x1050, 0x AA - Very High] 35,6 fps 27,2 fps -23,6%
AvP DX11 [1680x1050, 4x AA - Very High] 20,6 fps 17,8 fps -13,6%
AvP DX11 [1920x1080, 0x AA - Very High] 31,5 fps 24,1 fps -23,5%
AvP DX11 [1920x1080, 4x AA - Very High] 18,2 fps 15,8 fps -13,2%
Gemiddeld - - -8,7%

Wat nu als nVidia haar prijzen de komende dagen nog scherper zu maken, waardoor de GTS 450 eigenlijk rechtstreeks tegenover de Radeon HD 5750 wordt gepositioneerd? Dan worden de rollen, zoals in onderstaande tabel te zien, exact omgedraaid: nVidia's nieuwe kaart blijkt dan 8,6% sneller. Opnieuw overigens niet bepaald een wereldschokkend verschil.

Benchmark Radeon HD 5750 GeForce GTS 450 GTS 450 vs. HD 5750
3DMark Vantage (Performance) 9241 10566 14,3%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 No tesselation] 26,4 fps 30,2 fps 14,4%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 Normal tesselation] 18,5 fps 22,1 fps 19,5%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 Extreme tesselation] 12,4 fps 15,9 fps 28,2%
Far Cry 2 [1680x1050 - Very High] 55,9 fps 63,3 fps 13,2%
Far Cry 2 [1680x1050 4xAA - Very High] 41,9 fps 51,0 fps 21,7%
Far Cry 2 [1920x1080 - Very High] 50,5 fps 57,2 fps 13,3%
Far Cry 2 [1920x1080 4xAA - Very High] 37,4 fps 45,8 fps 22,5%
Resident Evil 5 [1680x1050 - High] 65,1 fps 72,3 fps 11,1%
Resident Evil 5 [1680x1050 4xAA - High] 62,3 fps 63,6 fps 2,1%
Resident Evil 5 [1920x1080 - High] 58,2 fps 63,6 fps 9,3%
Resident Evil 5 [1920x1080 4xAA - High] 55,8 fps 55,7 fps -0,2%
Street Fighter 4 [1680x1050 - High] 128,4 fps 139,6 fps 8,7%
Street Fighter 4 [1680x1050 4xAA - High] 62,8 fps 101,8 fps 62,1%
Street Fighter 4 [1920x1080 - High] 116,3 fps 124,1 fps 6,7%
Street Fighter 4 [1920x1080 4xAA - High] 55,9 fps 90,8 fps 62,4%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1680x1050 - High] 51,0 fps 65,0 fps 27,5%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1680x1050 4xAA - High] 44,0 fps 56,0 fps 27,3%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1920x1080 - High] 46,0 fps 58,0 fps 26,1%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1920x1080 4xAA - High] 40,0 fps 48,0 fps 20,0%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1680x1050 Extreme] 40,0 fps 42,0 fps 5,0%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1680x1050 4x AA Extreme] 20,0 fps 20,0 fps 0,0%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1920x1080 Extreme] 34,0 fps 36,0 fps 5,9%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1920x1080 4x AA Extreme] 17,0 fps 17,0 fps 0,0%
Metro 2033 DX11 [1680x1050, Normal] 21,3 fps 20,7 fps -2,8%
Metro 2033 DX11 [1680x1050, Very High] 13,3 fps 13,0 fps -2,3%
Metro 2033 DX11 [1920x1080, Normal] 19,0 fps 18,3 fps -3,7%
Metro 2033 DX11 [1920x1080, Very High] 11,3 fps 11,3 fps 0,0%
Just Cause 2 [1680x1050, Very High, 0x/16x] 35,3 fps 23,9 fps -32,3%
Just Cause 2 [1680x1050, Very High, 4x/16x] 28,1 fps 21,7 fps -22,8%
Just Cause 2 [1920x1080, Very High, 0x/16x] 31,6 fps 21,6 fps -31,6%
Just Cause 2 [1920x1080, Very High, 4x/16x] 25,2 fps 19,2 fps -23,8%
DiRT 2 [1680x1050, 0x AA - Ultra High] 46,6 fps 53,7 fps 15,2%
DiRT 2 [1680x1050, 4x AA - Ultra High] 43,4 fps 47,0 fps 8,3%
DiRT 2 [1920x1080, 0x AA - Ultra High] 43,3 fps 48,4 fps 11,8%
DiRT 2 [1920x1080, 4x AA - Ultra High] 40,5 fps 42,8 fps 5,7%
AvP DX11 [1680x1050, 0x AA - Very High] 28,2 fps 27,2 fps -3,5%
AvP DX11 [1680x1050, 4x AA - Very High] 17,1 fps 17,8 fps 4,1%
AvP DX11 [1920x1080, 0x AA - Very High] 25,0 fps 24,1 fps -3,6%
AvP DX11 [1920x1080, 4x AA - Very High] 15,2 fps 15,8 fps 3,9%
Gemiddeld - - 8,6%

Testresultaten MSI

In onderstaande tabel tenslotte vind je een overzicht van de benchmarks van de MSI N450GTS Cyclone OC in vergelijking met de standaard GeForce GTS 450. In de tabel zien we dat de MSI kaart gemiddeld 8,6% sneller is dan een op standaard klokfrequenties werkende GTS 450. Waar hebben we een dergelijk percentage eerder gezien, zou je bijna denken.

In overgeklokte vorm is de GeForce GTS 450 dus vrijwel even snel als een standaard Radeon HD 5770, al moeten we natuurlijk niet uit het oog verliezen dat ook van die kaart de nodige standaard overgeklokte versies bestaan.

Zodra we meer GTS 450 kaarten in ons lab hebben, zullen we die uiteraard uitgebreid vergelijken met de MSI.

Benchmark Standaard GeForce GTS 450 MSI N450GTS Cyclone OC 1GB Verschil
3DMark Vantage (Performance) 10566 11535 9,2%
Far Cry 2 [1680x1050 - Very High] 63,3 fps 68,2 fps 7,7%
Far Cry 2 [1680x1050 4xAA - Very High] 51,0 fps 55,5 fps 8,8%
Far Cry 2 [1920x1080 - Very High] 57,2 fps 62,1 fps 8,6%
Far Cry 2 [1920x1080 4xAA - Very High] 45,8 fps 49,7 fps 8,5%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1680x1050 - High] 65,0 fps 68,0 fps 4,6%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1680x1050 4xAA - High] 56,0 fps 61,0 fps 8,9%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1920x1080 - High] 58,0 fps 63,0 fps 8,6%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1920x1080 4xAA - High] 48,0 fps 54,0 fps 12,5%
Gemiddeld - - 8,6%

Conclusie

Met de introductie van de GeForce GTS 450 zet nVidia de volgende stap in het betaalbaarder maken van videokaarten gebaseerd op de DirectX 11 Fermi-architectuur. Nog een paar stapjes te gaan en ook nVidia heeft in alle prijsklasses DirectX 11 kaarten, net zoals AMD al een hele tijd beschikbaar heeft.

Uit onze benchmarks blijkt dat de GTS 450 qua prestaties exact tussen de ATI Radeon HD 5750 en 5770 in blijkt te vallen. De nieuwe kaart is ruim 8% sneller dan de 5750 en juist ruim 8% langzamer dan de Radeon HD 5770. Aangezien de prijs, in ieder geval op het moment van schrijven, het dichtst bij de Radeon HD 5770 lijkt te liggen, mogen we concluderen dat de prijs/prestatieverhouding iets beneden de maat is. Maar laat van de andere kant ook gezegd zijn dat je 8% prestatieverschil eigenlijkt niet kunt merken. Maar toch; na de grote verrassing die de GTX 460 was, had nVidia de lat voor zichzelf weer erg hoog gelegd. De GTS 450 is een prima kaart, maar alles behalve wereldschokkend.

De komende dagen en weken zal blijken hoe de prijzen van de GTS 450 kaarten daadwerkelijk evolueren. Vermoedelijk kunnen we dus pas over een tijdje de knoop doorhakken welke kaart nu echt de beste keuze. Belangrijkste is in ieder geval dat er nu in het prijssegment tussen de 100 en 150 euro eindelijk weer enige keuze is. De hegemonie van AMD brokkelt langzaam af en als games liefhebber heb je weer echt wat te kiezen. Gelukkig maar!

Nvidia GeForce GTS 450


Besproken producten

Vergelijk  

Product

Prijs

MSI N450GTS Cyclone OC 1GB

MSI N450GTS Cyclone OC 1GB

  • Nvidia GeForce GTS 450
  • 1024 MB
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTS 450

Nvidia GeForce GTS 450

  • GF106
  • 192 cores
  • 783 MHz
  • 1024 MB
  • 128 bit
  • DirectX 12 fl 11_0
  • PCI-Express 2.0 x16
Niet verkrijgbaar
0
*