nVidia GeForce 8800 GTS 512 MB test

75 reacties
1 besproken product
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. GTS: Oud en nieuw
  3. 3. Benchmarks: 3DMark06
  4. 4. Benchmarks: Call of Juarez (DX10)
  5. 5. Benchmarks: Company of Heroes (DX10)
  6. 6. Benchmarks: Crysis (DX10)
  7. 7. Benchmarks: S.T.A.L.K.E.R.
  8. 8. Benchmarks: Unreal Tournament 3
  9. 9. Benchmarks: World in Conflict (DX10)
  10. 10. Conclusie
  11. 1 besproken product
  12. 75 reacties

Inleiding

Eind oktober introduceerde nVidia de GeForce 8800 GT, een heuse wolf in schaapskleren. Op het eerste gezicht leek deze kaart aan de onderkant van nVidia's high-end videokaarten gepositioneerd te worden. GT klinkt immers toch 'minder' dan GTS of GTX; ook de prijs was duidelijk lager. Desalniettemin was de nieuwe GT alles behalve een inferieur product. Dankzij een nieuwe generatie GPU met de codenaam G92 bleek de de nieuwe videokaart ondanks de lagere prijs sneller dan zijn duurdere GTS-broertjes, terwijl hij bovendien meer mogelijkheden bood. Geen wonder dat de GeForce 8800 GT sinds de introductie een ware hit is en nVidia met geen mogelijkheid aan de gigantische vraag kan voldoen. In onze review schreven we al dat de oude GeForce 8800 GTS kaarten dankzij de nieuwe introductie in één klap 'onverkoopbaar' waren geworden. Het is dan ook weinig verrassend dat nVidia deze nu laat opvolgen door een nieuwe GTS variant, één met 512 MB geheugen en de G92 chip als basis.

Sparkle GeForce 8800 GTS 512MB GDDR3
nVidia GeForce 8800 GTS 512 MB van Sparkle

G92

De GeForce 8800 GTS bestaat tot nu toe in twee varianten, één met 320 MB geheugen en één met 640 MB. Afgezien van de hoeveelheid geheugen zijn de specificaties verder voor beide uitvoeringen identiek. De basis is de G80 chip, nVidia's eerste generatie high-end DirectX 10 chip, die ook de basis vormt voor de GeForce 8800 GTX en de GeForce 8800 Ultra. Om de GTS kaarten op een lager prijspijl dan de GTX te brengen werd een kwart van de 128 in de G80 aanwezige unified shaders uitgeschakeld; ook werd de geheugenbus teruggeknepen van 384 bit naar 320 bit. Als laatste zijn de klokfrequenties lager dan bij de GTX; bij de GTS 320 MB en GTS 640 MB werkt de GPU op 500 MHz en het geheugen op 800 MHz.

Met de GeForce 8800 GT introduceerde nVidia voor het eerst de G92 chip, in feite een revisie van de G80. Allereerste wordt de G92 in een kleiner productieprocédé vervaardigd; 65 nm ten opzichte van 90 nm. De kleinere transistors brengen met zich mee dat de nieuwe chip kleiner en dus goedkoper te produceren is. Daarnaast maken kleinere transistors potentieel ook hogere klokfrequenties mogelijk. De G92 is echter veel meer dan een in een moderne procedé gefabriceerde G80, hij bevat ook daadwerkelijke vernieuwingen ten opzichte van de voorganger.

Allereerst is de G92 nVidia's eerste GPU die geschikt is voor PCI-Express 2.0. Hierdoor is er op moederborden die daarvoor ondersteuning bieden, meer bandbreedte beschikbaar tussen chipset en videokaart. Daarnaast heeft de G92 in tegenstelling tot de G80 nVidia's Purevideo HD functionaliteit aan boord, ofwel hardwarematige ondersteuning voor het decoderen van H.264. In vergelijking met de G80 doet de G92 echter ook op een vlak een stapje terug: de nieuwe GPU heeft uit oogpunt van kostenbesparing slechts een 256 bit geheugenbus. Wél zijn er 128 unfied shaders aan boord, wat in vergelijking met de GeForce 8800 GTS een vooruitgang is, aangezien bij de originele GTS slechts 96 shaders waren geactiveerd. Bij de GT waren van die 128 er overigens 16 uitgeschakeld, vermoedelijk om de yields te verbeteren.


1 besproken product

Vergelijk   Product Prijs
Nvidia GeForce 8800 GTS 512MB

Nvidia GeForce 8800 GTS 512MB

  • G92
  • 128 cores
  • 650 MHz
  • 512 MB
  • 256 bit
  • DirectX 10.0
  • PCI-Express 2.0 x16
Niet verkrijgbaar
0
*