Masters of Modding: The BFG door [RAG]Bitchie

28 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. The BFG
  2. 2. Quake II als basis
  3. 3. Behuizing
  4. 4. Aan de slag met aluminium
  5. 5. Zijpanelen
  6. 6. Handgreep
  7. 7. Potjes
  8. 8. Display
  9. 9. Shuttle slopen
  10. 10. I/O-bracket achterzijde
  11. 11. Laserpointers
  12. 12. Voeding
  13. 13. Schakelaar
  14. 14. Overige gaten
  15. 15. Verlichting
  16. 16. Schuren en schilderen
  17. 17. Schilderen (vervolg)
  18. 18. Plasmabal
  19. 19. Kleine details
  20. 20. De laatste loodjes
  21. 21. The BFG - Versie 1.0
  22. 22. Upgrades
  23. 23. Nieuwe potjes
  24. 24. Rocket Launcher
  25. 25. Puntje op i (of Q)
  26. 26. Het eindresultaat
  27. 28 reacties

The BFG

mastersofmoddingklein

Vanaf vandaag publiceren we om de zoveel tijd op Hardware.Info de worklog van een bekende, in de Benelux gemaakte casemod. Deze eerste keer is het de beurt aan The BFG gemaakt voor Frenkie Janse, beter bekend als [RAG]Bitchie.

Iedere casemod begint natuurlijk met een goed idee. Frenkie haalde zijn inspiratie uit de games Doom en Quake en meer specifiek uit het ultieme wapen daarin; de BFG, wat oorspronkelijk staat voor Big Fuckin' Gun, maar later voor de Doom film werd omgedoopt tot Bio-Force Gun. Voor wie deze games niet heeft gespeeld een korte impressie: de BFG is een gigantisch wapen dat je met twee handen gebruikt. Zodra je de trekker overhaalt laadt het wapen zicht eerst op, waarna een groene plasma bal wordt gelanceerd die relatief langzaam door het level schiet. Deze bal schiet op zijn beurt weer groene laserstralen naar nabije vijanden en zodra de bal ergens contact mee maakt, explodeert hij met een gigantische kracht. Vrijwel alle versies van Doom en Quake kennen wel een BFG variant en voor wie het interessant vindt is deze site met een geschiedenis van de BFG een must-read.


De BFG zoals in Doom 3

Frenkies BFG is in feite geen casemod, maar eigenlijk een case constructie: waar een casemod een bestaande kast als basis gebruikt, heeft Frenkie zijn project geheel zelf opgebouwd. De constructie is gemaakt rondom een Shuttle PC: de keuze viel daar uiteraard al snel op vanwege de beperkte afmetingen. Frenkies eerdere casemods, zoals onder andere The Machine, waren ook al op een Shuttle gebaseerd.

0
*