Achtergrond instellen

Standaardinstelling herstellen

Beste bezoeker. Je ziet deze tekst omdat een adblocker, plugin of andere software onze advertenties blokkeert. Hardware.Info publiceert jaarlijks gratis duizenden nieuwsberichten en honderden artikelen op basis van duizenden testresultaten. Dat is alleen maar mogelijk dankzij de inkomsten uit advertenties. Vandaar: white-list onze site als je deze nuttig vindt. Klik hier voor meer info.

AMD A10-5800K / A8-5600K review: AMD's nieuwste desktop APU's

Alle aspecten van de nieuwe Trinity processors uitgebreid getest

Door , views: 128.485


Geïntegreerde GPU

De binnen Trinity geïntregreerde GPU is gebaseerd op de zogenaamde VLIW4-architectuur van de Radeon HD 6950 en 6970. Deze architectuur is bij losse videokaarten slechts kortstondig gebruikt: alleen de genoemde high-end kaarten uit de Radeon HD 6000 serie (Northern Islands) maakten er gebruik van en voor de Radeon HD 7000 serie (Southern Islands) stapte AMD alweer over op een nieuwe architectuur, Graphics Core Next (GCN).

De in Trinity geïntegreerde videokaart heeft de beschikking over maken 384 shader units, verdeeld over zes SIMD-units. Dat lijkt een stapje terug ten opzichte van Llano, waar 400 shader units in zaten. Dankzij de nieuwe architectuur (de GPU in Llano was ondanks 6xxx naamgeving nog gebaseerd op de Radeon HD 5000 reeks) is de GPU in Trinity toch sneller.


De GPU binnen Trinity is gebaseerd op de architectuur van de Radeon HD 6950/6970.

Een belangrijke vernieuwing is een verbetering van de tesselation unit ten opzichte van Llano. Zeker voor DirectX 11 games is dat van belang. Iets wat de nieuwe geïntegreerde GPU al heeft overgenomen van de losse Radeon HD 7000 GPU's is de aanwezigheid van een hardwarematige H.264 video encoder, à la Intels Quick Sync. Helaas lijken ontwikkelaars van videobewerkingssoftware nog steeds niet helemaal warm te lopen voor AMD's zogenaamde VCE encoder.

Die hardwarematige encoder is één van redenen die AMD aanvoert om de nieuwe geïntegreerde GPU namen in de Radeon HD 7000 serie te geven. Binnen de A10-processors zijn alle 384 cores ingeschakeld en spreekt men over Radeon HD 7660D. Binnen de A8-processors zijn 256 shader units ingeschakeld. Deze wordt aangeduid als Radeon HD 7560D. De Trinity A6-processor gaat werken met 192 ingeschakelde cores, wat men Radeon HD 7540D noemt. Instapper A4 krijg 128 GPU-cores, waarbij de GPU als Radeon HD 7480D betiteld wordt.

Net als bij Llano is het mogelijk om de rekenkracht van de geïntegreerde GPU te combineren met die van een losse GPU. Waar men bij Llano voor alle verschillende combinaties van geïntegreerde en losse GPU nieuwe namen bedacht, lijkt men dat bij Trinity achterwege te laten. Vermoedelijk heeft AMD te veel klachten gekregen van partners die door de bomen het bos niet meer zagen.

Wat wel is gebleven is de mogelijkheid om dankzij Eyefinity vier schermen aan te sturen vanuit de geïntegreerde GPU.


Hardware.Info Magazine

Draag je steentje bij aan Hardware.Info!

Vond je deze review de moeite waard en helpt 'ie je bij het maken van betere aankoopbeslissingen? Draag dan je steentje bij aan Hardware.Info. Met een abonnement op Hardware.Info Magazine maak je mede mogelijk dat Hardware.Info zo'n 1500 producten per jaar kan testen en dagelijks online nieuwe reviews kan publiceren. In het magazine lees je iedere twee maanden reviews en achtergrondartikelen die niet online te vinden zijn. Klik hier voor meer informatie.

Hardware.Info maakt gebruik van cookies. Bekijk ons cookiebeleid.